خلاصه
کرفتون، سازنده PUBG، با «استراتژی AI اول» وارد فاز جدیدی میشود. او بیش از ۱۰۰ میلیارد وون (۷۰ میلیون دلار) صرف خوشهای عظیم از پردازندههای گرافیکی میکند تا گیمپلی، توسعه و مدیریت داخلی را هوشمند کند.
مقدمه
بازیساز کرهای میخواهد هوش مصنوعی را در دل تیمها و بازیهایش جا بگذارد تا سرعت ساخت بالا برود و تجربه بازیکن متحول شود.
برنامه عظیم GPU
شرکت یک خوشه GPU میسازد تا:
- آموزش مدلهای بزرگ برای تولید محتوا و رفتار غیرقابل پیشبینی NPC
- خدمات ابری هوش مصنوعی داخل بازی را راهاندازی کند
- تحقیق و توسعه پیرامون جهانهای پروسیجرال را سرعت ببخشد
اتوماسیون گردش کار
با عاملهای هوش مصنوعی، وظایف روزمرهای مانند تست کیفیت، طراحی سطح و تحلیل بازخورد کاربر خودکار میشود تا تیم خلاق روی ایدههای بزرگ متمرکز بماند.
آموزش ۳۰ میلیارد وونی
هر سال ۳۰ میلیارد وون صرف آموزش کارمندان میشود تا همه ابزارهای هوش مصنوعی را بلد شوند و فرهنگ دادهمحور در تمام بخشها نهادینه گردد.
بازیهای هوشمندتر
دو پروژه در خط مقدم قرار دارند:
- PUBG: حریف هوش مصنوعی تطبیقی که سبک بازیکن را یاد میگیرد
- InZOI: سیملایک جدید با NPCهایی که احساس واقعی دارند و جهان زندهاند
اتاق فکر باز
کرفتن درها را به روی استارتاپها و دانشگاهها باز میکند تا با همکاری مشترک، فناوریهای نو را سریعتر به محصول تبدیل کنند.
جدول زمانبندی
| مرحله | زمان |
|---|---|
| آمادهسازی زیرساخت GPU | اواسط ۲۰۲۵ |
| راهاندازی پلتفرم هوش مصنوعی | نیمه دوم ۲۰۲۵ |
| بهروزرسانی بازیها با قابلیتهای AI | ۲۰۲۶ به بعد |
موج مشابه در صنعت
شرکتهایی مانند Shopify و Duolingo پیشتر کارمندان خود را به سمت «AI First» هدایت کردهاند؛ حالا کرفتون نشان میدهد صنعت بازی نیز از این قافله عقب نمیماند.
چشمانداز
اگر نقشه کرفتون موفق شود، شاهد جهانی خواهیم بود که بازیها بیوقفه یاد میگیرند، محتوا بیپایان تولید میشود و سازندگان سریعتر به ایدههای خود جان میدهند.
