خلاصه
کارت گرافیک های جدید فقط کمبود حافظه گرافیکی ندارند؛ افزایش اندک عملکرد نسل به نسل، بهینه سازی ضعیف بازی ها، وابستگی سنگین به فریم های تولیدشده با هوش مصنوعی، کاسته شدن پنهان از قدرت پردازشی و قیمت های نامعقول، دست به دست هم داده اند تا ارتقای GPU در سال 2025 منطقی به نظر نرسد.
مقدمه
اگر فکر می کنید با خرید کارت گرافیک ۸ گیگابایت مشکل تان حل می شود، سخت در اشتباهید. در این گزارش، پنج تهدید بزرگ تر از کمبود VRAM را مرور می کنیم تا بدانید چرا بهتر است فعلاً دست نگه دارید.
افزایش عملکرد ناچیز نسل جدید
RTX 50 و RX 90 بدون جهش واقعی عملکرد عرضه شدند.
بنچمارک ها نشان می دهد رشد در بازی های معمولی حتی به ۲۰ درصد هم نمی رسد.
اگر روند کنتی ادامه یابد، تعویض کارت گرافیک فقط هزینه اضافی خواهد بود.
بازی ها سنگین تر می شوند ولی بهینه نیستند
بازی های ۲۰۲4 حتی در رزولوشن ۱۰۸۰p هم GPU 8GB را اشغال می کنند.
بیشتر عنوان ها با upscaling و frame generation به زور ۶۰ فریم می رسند.
با این وضع، کارت ۸۰۰ دلاری هم نمی تواند ۴ سال دوام بیاورد.
وابستگی شبه مخرب به فریم های هوش مصنوعی
DLSS 3 و FSR 4 فریم تقلبی تولید می کنند، نسبت به فریم واقعی تاخیر دارند.
برای فعال شدن تکنولوژی باید ابتدا ۶۰ فریم پایه داشته باشید که در سیستم متوسط محقق نمی شود.
شرکت ها نوآوری سخت افزاری را فدای ترفند نرم افزاری کرده اند.
کاهش پنهان قدرت در مدل های میان رده
RTX 5070 تنها ۲۸٪ از هسته های RTX 5090 را دارد؛ این رقم در RTX 3080 حدود ۵۵٪ بود.
AMD هم در RX 7800 XT به همین شیوه هسته ها را حذف کرده است.
این تورم منفی باعث می شود اسم مدل ها دیگر معنای سابق نداشته باشد.
اتمام موجودی و قیمت های غیر واقعی
RTX 5080 در روز عرضه تا ۲ برابر MSRP معامله شد و هیچ نظارتی وجود نداشت.
با «پرش با کاغذ» کالا به بازار نمی رسد تا تقاضا و قیمت بالا نگه داشته شود.
بعید است دیگر بتوان در ماه های نخست، GPU را به قیمت رسمی خرید.
نتیجه
تا سال ۲۰۲۷ چشم انداز روشنی دیده نمی شود؛ اگر RTX 3080 یا RX 6800 XT دارید، فعلاً نگه دارید و دست کم یک نسل دیگر صبر کنید.
